Metin2 At Görevleri Rehberi: Seyis, Zırhlı At ve At Becerileri
Kısa cevap: At sistemi resmî olarak 25. seviyeden itibaren açılır; her at geliştirme görevi At Madalyonu ister ve madalyon Maymun ailesi canavarlarından düşer[1]. Başlangıç atı (Normal At) görevleri 25. seviyede, Zırhlı At görevleri ise 35. seviyede başlar ve "at üstünde savaş deneyimi" olarak işlenir. Görevler iki ucu da Seyis NPC'sindedir: ondan alınır, ona teslim edilir.
Bu rehberde; madalyonun düştüğü yerleri, Seyis NPC'lerin konumlarını, Normal ve Zırhlı At görevlerinin gerçek resmî içeriğini, yem/ölüm/canlandırma kurallarını, at statü bonuslarını ve internette dolaşan 10 uydurma iddiayı resmî wiki sayfaları karşılığıyla anlatacağız. Bütün sistem verileri Gameforge'un resmî Metin2 wiki belgelerinden alınmıştır[1]; "30 dakikada 20 Yabani Okçu" gibi eski anlatıların resmî karşılığı yoktur.
1) At Madalyonu: görevler için neden gerekli?
At Madalyonu resmî tanımıyla "1-20 seviye At Görevleri için gerekli belge eşyası"'dır; Eğitim sonuçlarını kaydedebilmesi için Seyis'in bu madalyona ihtiyacı vardır[1]. Düştüğü canavarlar tamamen Maymun ailesidir:
- Zayıf Maymun Asker / Atıcı / Savaşçı / General
- Maymun Asker / Atıcı / Savaşçı / General, Taş Maymun
- Güçlü Maymun Asker / Atıcı / Savaşçı / General, Güçlü Taş Maymun, Güçlü Altın Maymun
Yani eski yazının "madalyon yalnızca Maymun Zindanları'ndan düşer" iddiasının doğru omurgası budur; resmî sayfa ayrıca Tombala etkinliğini de madalyon kaynağı olarak listeler[1]. Her görev için 1 madalyon gerekir[1]. Maymun zindanının giriş şartları ve harita akışı için Maymun Zindanı rehberimizi okuyabilirsiniz.
Madalyonun hangi maymun türlerinden düştüğünü, zindan seviyelerini ve en pratik farm rotasını ayrı rehberde anlattık: Metin2 Maymun Zindanı Rehberi: At Madalyonu Nereden Düşer?
2) Seyis: görevlerin başladığı ve bittiği yer
Seyis resmî NCP listesinde 6 köyde bulunur: Joan (549,610), Bokjung (445,276), Yongan (718,577), Jayang (548,588), Pyungmoo (396,735) ve Bakra (527,373)[1]. Seyis aynı zamanda Binicilik Bileti karşılığında 10 dakikalık Midilli kiralatır ve 25. seviye sonrası tüm at alma/geliştirme işlemlerini yönetir.
Kritik pratik kural: at geliştirme görevi sekmesinin Seyis üzerinde görünmemesi çoğu zaman envanterde At Madalyonu taşımamaktan kaynaklanır; çözüm, Oyun Görevleri sekmesinden "At Geliştirme" görevine tıklamaktır[1]. Görevler tamamlandıktan sonra bir bekleme süresi devreye girer; sıradaki göreve anında geçmek için Unutma Parşömeni kullanılır[1].
3) Başlangıç atı görevleri (At seviyesi 1-10)
Normal/Acemi atlar (1-10) önce At Resmi eşyasıyla ekilir; ayrıca at çağırma ihtimali At Çağırma Becerisi seviyesiyle %10 (0) -> %100 (10) arasında değişir ve At Evcilleştirme Kitabı ile yükseltilebilir[1]. Normal At yalnızca binilir; üzerinde saldırı yapılamaz[1].
Görevler resmî tablodaki gibidir (karakter min. 25. seviye)[1]:
| At Seviyesi | Harita | Gidilecek nokta |
|---|---|---|
| 2 | Yongan / Joan / Pyungmoo | 1 nokta |
| 3 | Yongan / Joan / Pyungmoo | 1 nokta |
| 4 | Yongan / Joan / Pyungmoo | 2 nokta |
| 5 | Yongan / Joan / Pyungmoo | 2 nokta |
| 6 | Yongan / Joan / Pyungmoo | 2 nokta |
| 7-8 | Seungryong Vadisi veya Yongbi Çölü | 3-5 nokta |
| 9-10 | Sohan Dağı veya Doyyumhwan | 4-5 nokta |
Yani başlangıç atı görevleri canavar kesme değil, sürüş deneyimidir: belirlenen noktalara at üstünde gidilir. İki uyarı resmîdir: görev sırasında attan inilmemeli veya ışınlanılmamalıdır (başarısızlık + yeni bekleme süresi), ve 2. Köy'deki Seyis'ten görev kabul edilmemelidir — çünkü görev 1. Köy'e ışınlanmayı gerektirir ve bu doğrudan başarısızlıktır[1].
4) Zırhlı At görevleri (At seviyesi 11-20)
Zırhlı At görevleri karakter seviyesi min. 35 olduğunda açılır; Zırhlı At Kitabı Görevi tamamlanınca Zırhlı At Kitabı kazanılır ve bu kitap (her kullanım 200 SP) atı çağırır[1]. Zırhlı At (11-20) artık üzerinde saldırı yapılabilen at türüdür ve Havuç ile beslenir[1].
Gelişim görevleri "at üstünde savaş deneyimi"dir ve resmî sayı tablosu şöyledir[1]:
| At Seviyesi | Canavar | Kesim sayısı |
|---|---|---|
| 12 | Bo | 5 |
| 13 | Chuong | 5 |
| 14 | Elit Ork Generali | 10 |
| 15 | Siyah Ork | 10 |
| 16 | Karanlık İşkenceci | 10 |
| 17 | Zehirli Pençe Örümcek | 10 |
| 18 | Çöl Haydutu | 20 |
| 19 | Buz Golemi | 10 |
| 20 | Savaş Kaplanı | 20 |
Eski yazının "30 dakikada 100 Akrep Okçu veya Yılan Okçu" ve "grup kurun, arkadaşların kestiği sayılır" anlatısı resmî belgede yoktur. Wiki yalnızca yukarıdaki canavar-sayı eşleşmesini verir ve görevin kişisel at üstünde savaş şeklinde yapıldığını belirtir[1].
5) Yem, ölüm ve canlandırma
Atlar düzeylerine göre beslenmek zorundadır; düşük seviyeli at daha sık beslenir. Durumlar resmî olarak Normal At, Aç At, Çok Aç At ve Ölü At şeklinde görüntülenir[1]:
| Yem | Beslenen at |
|---|---|
| Saman | Normal At (1-10) |
| Havuç | Zırhlı At (11-20) |
| Kırmızı Ginseng | Asker At (21-30) |
| Kırmızı Ginseng (Premium) | Altın At (31-40) |
At yalnızca açlıktan ölür ve ölü at çağrılamaz; canlandırma özel bitkilerle yapılır, ayrıca Seyis atı iyileştirebilir[1]:
| Canlandırma bitkisi | Canlandırdığı at |
|---|---|
| Kolay Maymun Bitkisi | Normal At (1-10) |
| Normal Maymun Bitkisi | Zırhlı At (11-20) |
| Zor Maymun Bitkisi | Asker At (21-30) |
| Asil Çim | Altın At (31-40) |
Klavye kısayolları da resmîdir: Ctrl+B atı geri gönderir, Ctrl+F besler, Ctrl+H Seyis'ten alınan ata biner/iner, Ctrl+G diğer güç bineklerine biner/iner, Ctrl+J yalnızca iner[1]. İstediğinizde At Şekeri ile isim değiştirilir (30 gün) ve bu işlem üstünde +20 Savunma verir[1].
6) Asker At, statü bonusları ve At Becerileri
At 21. seviyesinde (karakter min. 50) Asker At Kitabı Görevi tamamlanır; Asker At beceri slotu açar ve yeniden At Yemi ekonomisine geçilir[1]. At Yemi resmî hesaba göre ortalama 200-250 deneyim verir; gelişim eşiği dolunca seviye artırma denenir ve bu işlem başarısız olabilir (başarısızlıkta Gaya 50 / at 30+ ise 100)[1].
Örnek — 30. seviye eşiği 37.500 EXP + At Yemi x50 + 5.000.000 Yang; 21. seviye ise 12.500 EXP + At Yemi x50 + 500.000 Yang'dır[1].
At statü bonusları binek üstündeyken geçerlidir ve VIT/INT/STR/DEX olarak yükselir: 1. seviye 18/9/26/35, 10. seviye 23/12/35/46, 20. seviye 32/16/48/64, 30. seviye 63/61/67/90[1]. At Becerileri At Beceri Kitapları ile öğrenilir (At Becerisi Sandığı'ndan); 21. seviyede 1, 31. seviyede 2 slot açılır, en fazla 2 beceri taşınır ve her geliştirme 20.000.000 Yang + 1.000 Gaya ister[1]. Beceriler yalnızca binek üstündeyken çalışır.
At Becerileri arasında Binicilik (EXP / Tamlık / At Becerisi / Tesadüfi), Savaşçı/Sura/Ninja/Şaman/Lycan'a Karşı Güçlü, SungMa STR-VIT-RES-INT, Geri Tepme Yok, Öfkeli Fırtına (saldırı hızı), Çevik Toynak (hareket hızı), Hafif Adım ve Yenilmezlik bulunur; Yenilmezlik binekteyken HP %30 altına düşünce karakteri kısa süre ölümsüz yapar[1]. SungMa iradesi yükseltmenin genel mantığını SungMa İradesi Kasma rehberimizde bulabilirsiniz. At görevlerine hazırlanacaklar için seviye şartlarını (25/35/50) ister 1-105 Level Kasma rehberimizle hızlıca geçmeniz de önerilir.
7) İnternette dolaşan 10 uydurma iddia ve doğrusu
| İddia (eski yazı / topluluk) | Doğrusu (resmî wiki) |
|---|---|
| "Başlangıç atı görevi 30 dakikada 20 Yabani Okçu kesmektir" | 1-10 görevler sürüş deneyimidir; harita noktalarına at üstünde gidilir, canavar listesi yoktur.[1] |
| "Zırhlı at görevi 30 dakikada 100 Akrep/Yılan Okçu kesmektir" | Zırhlı at (11-20) görev sayıları Bo 5, Chuong 5, Elit Ork Generali 10, Siyah Ork 10, Çöl Haydutu 20 gibi resmî tablodadır; süre verilmez.[1] |
| "Grup kurun, arkadaşlarınızın kestiği size sayılır" | Görev kişisel "at üstünde savaş deneyimi"dir; grup sayımı resmî belgede yer almaz.[1] |
| "Hırsızın Eldiveni madalyon düşme oranını %50 artırır" | At Madalyonu sayfası olasılık vermez; %50 iddiası belgelenmemiştir.[1] |
| "Seviye farkı 10'dan fazla olursa madalyon atmaz" | Resmî sayfada seviye farkı kuralı yoktur; düşürenler maymun ailesi olarak listelenir.[1] |
| "Günde yalnızca 1 seviye (24 saat kuralı)" | Wiki "bekleme süresi" der ve Unutma Parşömeni ile atlanmasını belgeler; 24 saat spesifik değildir.[1] |
| "Zırhlı At Kitabı kaybolursa Seyis'ten Yang'a yeni alınır" | Zırhlı At Kitabı Görevi kitabı verir; Yang karşılığı satış belgelenmemiştir.[1] |
| "At sadece savaşta ölebilir" | At yalnızca açlıktan ölür; canlandırma maymun bitkileriyle yapılır, Seyis iyileştirebilir.[1] |
| "At statüleri her yerde karaktere etki eder" | At statü bonusları (VIT/INT/STR/DEX) yalnızca binek üstündeyken geçerlidir.[1] |
| "Zırhlı at havuca ihtiyaç duymaz / saman yeter" | Normal At saman, Zırhlı At Havuç ile beslenir; yem at seviyesine bağlıdır.[1] |
8) Sonuç ve kontrol listesi
At sistemi; madalyon -> görev -> bekleme süresi döngüsüyle işler. Madalyon maliyetini azaltmak isteyen oyuncular madalyonu pazardan da değerlendirebilir çünkü At Madalyonu satılabilir bir eşyadır[1]. Sıralı hedefleri şöyle özetleyebiliriz:
- 25. seviyeye gelin ve Seyis'ten At Resmi görevine başlayın; madalyon için Maymun ailesi farm edin.
- 1-10 görevlerinde attan inmeyin ve ışınlanmayın; 2. Köy Seyisi'nden bu kademenin görevini almayın.
- 35. seviyede Zırhlı At Kitabı için at üstünde savaş deneyimini tamamlayın (Bo, Chuong, Elit Ork Generali, Siyah Ork vb.).
- Zırhlı At'ı Havuç ile besleyin; ölürse Normal Maymun Bitkisi ile canlandırın.
- 50. seviyede Asker At'a geçip At Becerisi slotu açın; beceri geliştirmesi 20M Yang + 1.000 Gaya ister.
- Madalyon ve Torba açımları için Ticaret Camı taktiklerini yazımızdan ve At Becerisi Sandığı dahil sandık listesini Sandıklar rehberimizden takip edin.
Sıkça Sorulan Sorular
At Madalyonu nereden düşer?
At Madalyonu tamamen Maymun ailesi canavarlarından düşer (Zayıf/Güçlü Maymun Asker, Atıcı, Savaşçı, General; Taş Maymun; Güçlü Altın Maymun) ve Tombala etkinliğinde de bulunur.[1]
At görevlerine kaç seviyede başlanır?
Normal/Acemi at (1-10) için 25. seviye, Zırhlı At (11-20) için 35. seviye, Asker At (21+) için 50. seviye gerekir.[1]
Başlangıç atı görevi nasıl yapılır?
At üstünde sürüş deneyimi yapılır: resmî tabloya göre Yongan/Joan/Pyungmoo, Seungryong Vadisi/Yongbi Çölü veya Sohan Dağı/Doyyumhwan'da belirli noktalara gidilir; kesim yapılmaz.[1]
Zırhlı At görevinde hangi canavarlar kesilir?
At seviyesine göre: 12'de Bo (5), 13'te Chuong (5), 14'te Elit Ork Generali (10), 15'te Siyah Ork (10), 16'da Karanlık İşkenceci (10), 17'de Zehirli Pençe Örümcek (10), 18'de Çöl Haydutu (20), 19'da Buz Golemi (10), 20'de Savaş Kaplanı (20).[1]
At nasıl beslenir ve ölürse ne olur?
Normal At Saman, Zırhlı At Havuç, Asker At Kırmızı Ginseng, Altın At Kırmızı Ginseng (Premium) ile beslenir. At yalnızca açlıktan ölür; Kolay/Normal/Zor Maymun Bitkisi ve Asil Çim ile canlandırılır, Seyis iyileştirebilir.[1]
At çağırma şansı nasıl artar?
At Çağırma Becerisi 0'dan 10'a yükseldikçe çağırma şansı %10'dan %100'e çıkar; ayrıca At Evcilleştirme Kitabı kullanılır.[1]
At statüleri karakterime etki eder mi?
Evet, ama yalnızca binek üstündeyken. VIT/INT/STR/DEX bonusları at seviyesiyle büyür (örneğin 20. seviye 32/16/48/64).[1]
Görev başarısız olursa madalyon yanar mı?
Wiki her görev için madalyon gerektiğini ve başarısızlıkta bekleme süresinin başladığını belgeler; madalyonun yanıp yanmadığını açıkça yazmaz, deneme sırasında Unutma Parşömeni kullanılabilir.[1]
Kaynaklar
Bu yazıdaki tüm sistem verileri Gameforge'un resmî Metin2 wiki sayfalarından alınmıştır[1]; kullanılan sayfa adları kaynak açıklamasında listelenmiştir ve kurum başına TEK bağlantı verilmiştir. Aynı kurumdan birden çok sayfa kullanılmış olsa da kaynak olarak tek bağlantı verilmiştir; kullanılan sayfalar yazıda adıyla geçer.
-
Resmî Metin2 Wiki (Gameforge)
– tr-wiki.metin2.gameforge.com/index.php
Sayfalar: Binicilik (At Çağırma Becerisi %10-%100, yem ve canlandırma bitkileri, at düzeyleri 1-40, at görevleri 1-10 sürüş deneyimi ve 11-20 canavar listesi, at 21+ At Yemi ve Gaya kuralları, at statü bonusları, at becerileri ve kısayollar, at şekeri), At Madalyonu (maymun ailesi düşürenleri, Tombala), Seyis (konumlar, At Görevleri 25-Şampiyon), Zırhlı At Kitabı (200 SP), Zırhlı At Kitabı Görevi (At Zırhlama Görevi, madalyon), Normal Maymun Bitkisi (Zırhlı At canlandırma) ve Havuç (Zırhlı At yemi). Erişim: 2 Ekim 2026.